Tutorial de feixe de luz

Neste tutorial você aprenderá a fazer um feixe de luz.

   1. Primeiro de tudo, é criar um brush com a cor que seu seu feixe terá, eu recomendo o uso da textura YELLOW,que é muito boa para a cor de feixe de luz de sol. A textura YELLOW se encontra no WAD do halflife (halflife.wad).

   2.   Selecione esse brush que você criou e aperte no botão toEntity.

   3.   Aperte na seta e escolha func_illusionary.

   4.   Defina os Attributes da seguinte maneira:

Name (opcional) com o nome, o feixe poderá ser ativado
Render FX (opcional) características especiais do feixe: piscar, pulse,etc
Render Mode escolha Additive
Fx Amount transparência do feixe. Coloque uns 50-70
Fx Color cor do feixe. Esta cor tem que ser igual a da light e parecida com a da textura, para não ficar estranho. Neste exemplo, coloque o RGB ->255 255 128

   5.   Feche esta janela das propriedades do feixe.

   6.   Aperte no botão do Entity Tool e centralize esta entidade light no topo do seu feixe, para parecer que a luz vem de lá. E depois aperte ENTER.

   7.   Selecione esta entidade que você acabou de criar e aperte ALT + ENTER

   8.   Provavelmente a entidade light já estará selecionada. Caso não esteja, aperte na setinha ao lado do nome da entidade e escolha light.

   9.   Defina os Attributes da seguinte maneira:

Name (opcional) com o nome, a luz poderá ser ativada
Target (opcional) defina um nome da entidade que você quiser que seja ativada quando a luz for acesa.
Brightness Coloque o mesmo que você definiu no passo 4, em FX Color. Neste exemplo é 255 255 128 200. Coloque o RGB da cor que você quer mais o número 200.
Appearance (opcional) é as características da luz. Ela pode ter por exemplo a aparencia de uma vela.

   10.  Feche as propriedades da luz.

   11.  Pronto! O seu feixe está pronto.